sabato 29 dicembre 2012

Welcome

This Blog was dedicated mainly to TES Oblivion modding, and it has not be updated for 12 years.

I always believed that the modding community was a place in which people would share freely their works with other entusiasts.
Time changed, and people got greedy, and expected to earn money in every way possible, even with the works of others.
Around 2012 I found blogs of people selling my mods (which I was distributing for free): this made me stop modding for Oblivion completely.
Years Later, Nexus started selling also mods compilations: I pulled my mods from that website.

As of today, in 2024, people still contact me through Nexus forum to ask me for files that got deleted.
For those peoples, I decided to release this file which include all the mods I released in various groups (not including the latest work in progress).

BaronBee Oblivion Mods
the password of the files is https://baronbee.blogspot.com/
Do not re-distribute this file, but link to this blog. 

If you use my files as base of your works (ex. as a conversion to other games), always give credit to me and the people listed in the readme, and that work must be distributed freely.

In 12 years many things happened in my life, and I changed different jobs: today I'm back producing 3D art, but this time as a job and to get money for my living.
Thank you to all the people that supported me along the way.

sabato 22 settembre 2012

Tekken Tag Tournament 2 Limited Edition

La limited edition di Tekken Tag 2 è ben confezionata, di dimensioni considerevoli.
Il contenuto consiste nel "pacco" di gioco e in un modellino di Arisa.

Il pacchetto di gioco contiene un artbook, la colonna sonora, il gioco, codici vari dell'edizione limitata.
La custodia del gioco è in metallo.
L'artbook è enorme (più di 200 pagine), a colori, con alcune illustrazioni di disegnatori conosciuti (Yamashita)



Degno di nota il fatto di sponsorizzare un add-on per X360 su un gioco Playstation 3.
Complimenti...
Il modellino di Arisa è quello della Kotobukiya uscito in questo periodo, senza scatola.
Prima dell'acquisto ho verificato in negozio che il modellino fosse originale: l'impacchettamento, le istruzioni e gli stickers che caratterizzano questa serie di Tekken di Yamashita, c'era tutto.
Voglio però segnalare un problema, che mi ha lasciato perplesso.
Sulla base del modello si possono inserire alcuni disegni a scelta, e per questo il basamento presenta un doppio fondo.
Qualche genio di Gamestop deve aver pensato che fosse un difetto di fabbricazione, e ha incollato il doppiofondo con della colla.
Bastava leggere le istruzioni per rendersi conto che il modellino era perfettamente a posto.
Ho perso 15 minuti col mio coltellino svizzero MK2 a staccare la parte incollata.
A parte qualche residuo di colla, ora è tutto a posto.
Per chi fosse interessato, altre immagini del modellino si possono trovare in rete.
I miei sinceri complimenti al capo reparto/commerciale che deve aver dato il via all'incollaggio di tutti i 1200 pezzi di questa limited edition. Spero che un giorno tu possa trovare un lavoro nel quale non fare dei danni, come andare a raccogliere i pomodori.

Guild Wars 2 Limited edition

La limited Edition di Guild Wars 2 è probabilmente la più grossa che abbia mai acquistato, ed è anche quella a cui tenevo di più. La scatola, di dimensioni imbarazzanti (anche per il commesso del negozio), contiene un modello enorme, di discreta fattura; avrei preferito un soggetto più leggiadro e meno peloso, ma fa comunque la sua figura.
sul fondo della scatola si trova il box contenente tutto il resto. Il box è in metallo con illustrazioni a rilievo.
All'interno troviamo il gioco, la colonna sonora, un artbook molto pregevole, e alcune stampe (anche queste di ualità elevata) da inserire nell'apposita cornice fornita.


Questa edizione vale ogni centesimo del suo prezzo. L'unica cosa che forse mi ha fatto storcere un po il naso è la cornice/quadro in legno molto scialba, di colore bianco, che non centra nulla con tutto il resto.

domenica 29 luglio 2012

Dai tempo al tempo

E' passato ormai 1 mese dall'ultimo post su questo blog.
Purtroppo questo mese sono sorti degli imprevisti di lavoro, che da una parte mi hanno portato soddisfazioni, e dall'altra mi hanno rallentato notevolmente in ogni altro settore.
In pratica, quando arrivo a casa distrutto, il massimo che posso fare è giocare online con amici a qualcosa di rilassante, ed a volte neanche quello.

Tra l'altro, invece di aprire la pila di giochi acquistati nei mesi scorsi, mi sono dedicato qualche ora a Malicious, inoltre mi sono buttato su Borderlands (in offerta su Steam); tutte cose che mi sono perso tempo fa.

Per chi ancora è interessato ad Oblivion, consiglio di seguire i pochi creatori che vi si dedicano, come Nailflan, SJ, SPB, Aquaria e pochi altri (su Loverslab e Moderteam), visto che ormai l'interesse per Oblivion sembra scemato completamente.

Una nota positiva (per me) è che ormai si è riusciti ad abbellire Skyrim a dovere, e sto pensando di iniziare a provarlo un po in futuro, anche se da quello che mi dicono il modding è notevolmente complicato se non si usa 3dstudio max, ed in ogni caso le animazioni sembrano ancora problematiche.

lunedì 2 luglio 2012

Progetto in corso

Questo è il risultato di svariate modifiche all'idea di base. In principio volevo semplicemente costruirmi un semplice bikini basato sulle illustrazioni di uno dei miei disegnatori preferiti, Oyari Ashito


In corso d'opera, ho iniziato ad aggiungere pezzi di indumenti vagamente ispirati alle illustrazioni di
Jeffr e dei personaggi di Ibara. Alla fine ho deciso di tenere separate le 2 cose.


Non sono riuscito a fare altri screenshots perchè con 30 gradi il PC va in protezione dopo 1 minuto di Oblivion. Dovrei riuscire a finire questo modello e la sua variante "a breve".


martedì 26 giugno 2012

Scarpe (beta) e Fix per Black Dragon

Su richiesta di SJ ho ridotto il seno del modello. Per avere un'idea delle dimensioni, considerate quest'immagine di SJ.
Per ora, se volete utilizzare questa versione, dovete rinominare la mesh e sostituirla a quella già esistente.

Ho inoltre fixato (almeno temporaneamente) l'alone bianco intorno alle scaglie grazie al consiglio dell'utente Guilmonex. Sostituite le 2 textures a quelle del mod base.

trovate entrambe le modifiche nel seguente link:
Black Dragon Fix + Variation


Rilascio in versione provvisoria 2 paia di scarpe (che potete vedere in questo vecchio post) sotto richiesta degli utenti Ahrimansiah e Munce. Le scarpe hanno ancora qualche difetto, ma almeno potete iniziare a usarle.

BBShoes
password: baronbee

martedì 19 giugno 2012

Black Dragon: Released

Per le persone che lo stavano ancora aspettando (e per quelli che si sono dimenticati), dopo quasi un anno di lavorazioni varie, il Drago Nero.


Mi sono accorto che, più tentavo di migliorarlo, più problemi comparivano...inoltre mi ero gia stancato da tempo e volevo passare ad altri progetti. Purtroppo le scaglie controluce hanno uno strano contorno bianco che vorrei eliminare. In ogni caso dovrei riuscire a finire gli altri draghi più velocemente usando le risorse di questo modello.



Ho provato ad inserire un effetto sporco ai piedi, visto che in genere camminando scalzi ci si sporca. In pratica si tratta di una mesh aggiuntiva (come le unghie delle mani che uso negli altri vestiti), e può essere rimossa. E' possibile cambiare la texture, mettendo magari altri tipi di sabbia, sporcizia, oppure altre cose più macabre come macchie di sangue.


Un altro paio di immagini che ho fatto mentre provavo il modello. Come al solito Blogspot riduce le immagini di dimensioni superiori a 1600x900 automaticamente, con risultati abbastanza scarsi. Cercherò di postare gli originali su deviant art



Credits:
Raiar, MKsang, Robert, NPR, Tona

Dedicato a:
Ktool, SJ, Umpa, e le altre persone che stavano aspettando il mod

Download v1
pass: baronbee

Nel file ho inserito anche la coda non rigged allo scheletro (per chi ha problemi con le animazioni) e un paio di sopracciglia che potete usare come base per le vostre modifiche.
Per favore segnalate qualsiasi problema, non ho avuto nemmeno il tempo di testare il file .esp quando ho impacchettato tutto.

lunedì 21 maggio 2012

Aggiornamenti

Avevo intenzione di rilasciare almeno un drago questo fine settimana, di seguito alcuni screenshots.
Umpa mi ha fatto notare come lo stacco tra la parte umana e quella mostruosa fosse troppo netto, così ho tentato di inserire delle scaglie in tutti i punti di "attacco". Il risultato è questo.

mercoledì 9 maggio 2012

Anubis: aggiornamento

Sono ormai 2 giorni che tento di uploadare il file su 4shared, ma i server sono down, almeno da quello che mi dice il sito.
Sto cercando un sito di upload alternativo il più possibile accessibile a tutti.
Ho deciso di usare temporanemante Mediafire per l'upload, anche se so che purtroppo in alcuni stati non è accessibile: si tratta comunque di una soluzione temporanea.

Link v beta
Password: baronbee

Il mod contiene la versione nelle foto, più una versione del vestito completamente umana. Nella fretta non ho inserito la versione della corona "normale", quindi è presente solo quella per le razze x117-mini.
Prego segnalate qualsiasi problema.


P.S. Ho risposto alle persone che mi hanno contattato con messaggi qui sul blog.
Mi scuso come sempre per il ritardo, non ho controllato la pagina dei messaggi da un po di tempo.
Se avete scritto un messaggio sul blog e aspettavate una risposta, ora la doveste trovare

lunedì 7 maggio 2012

Anubis

Sono sempre stato appassionato alla mitologia, di ogni tipo e provenienza, ma non ero al corrente di tutto un genere di illustrazioni basate appunto su mostri e divinità (eventualmente modificate in qualcosa di più gradevole dell'originale).
Ho scoperto di divertirmi più del previsto a creare vestiti e razze basate su illustrazioni trovate in rete.
A parte Ahri e i Draghi (che sono ancora in lavorazione), ho deciso di ricreare qualcosa di simile al dio Anubis in versione monster girl.

domenica 22 aprile 2012

Ougon Musou Kyoku † CROSS: aggiornamento


Segnalo l'uscita della Patch che aggiunge Bernkastel al solito picchiaduro che seguo con attenzione.
Purtroppo credo sia l'ultimo aggiornamento, anche se mi sarebbe piaciuto vedere qualche altro personaggio aggiunto alla lista, per esempio l'ultima sorella Siesta 00 o Gaap.

Pagina Ufficiale


domenica 8 aprile 2012

Stupidi Merli

Oggi mi è capitato di assistere a qualcosa di bizzarro.
Un merlo con un pezzo di pane in bocca, dietro una rete, sbeffeggia un suo simile; quest'ultimo lo insegue senza pensare minimamente di scavalcare la rete. La cosa si ripete da giorni; dopo la ripresa del video hanno continuato per almeno mezz'ora. Forse si tratta di un rito di corteggiamento particolarmente insulso.

martedì 3 aprile 2012

Ahri - versione ridotta

Come richiesto da Room207, la versione del vestito di Ahri col seno più piccolo
Download qui
Password: baronbee
Inserirò questa versione nella prossima revisione del Bayou.

Non mi sono dimenticato delle scarpe, arrivano anche quelle.

Breve soliloquio sui Saves

Volevo spendere 2 parole riguardo i saves che uso per i miei personaggi/npc, visto che in più di una persona mi ha chiesto informazioni al riguardo.

lunedì 2 aprile 2012

Draghi 2: la vendetta

Purtroppo non sono riuscito a toccare il blog per 2 settimane (come al solito), mi sono concentrato a portare avanti qualche progetto tra cui quello dei draghi.
Qualche utente (tra cui Ktool di moder team) mi ha chiesto che fine ha fatto il modello del drago nero...quel drago sarebbe quasi pronto, ma nel frattempo avevo intenzione di farne qualcun altro :)
Questo è per esempio il Drago Verde, mite e pacifico, pesantemente corazzato ma goffo e lento. Questo drago ha a disposizione solo la lunga coda per la sua autodifesa; è sprovvisto di arti aggiuntivi e di ghiandole per il fosforo,

domenica 18 marzo 2012

The Bayou

Preambolo: no, non ho smesso col modding, anzi ho intenzione di continuare per un bel pezzo. Non ho intenzione di passare al modding di Skyrim al momento, non mi piace il gioco, non mi piace il fotorealismo, non mi piace la scarsa compatibilita coi programmi che uso al momento per moddare. Mi limito a seguire il modding di Skyrim grazie alle informazioni dei miei compari.

Rilascio, dopo un'attesa di mesi, la prima raccolta dei miei mods. Purtroppo non ho avuto tempo di migliorare il vecchissimo cosplay di Iroha, ne di finire il vestito del Drago in lavorazione. Aggiungerò questi ed altri vestiti (sui quali sto gia lavorando) nella prossima versione.
Sottolineo che ho deciso di distribuire la versione corrente, abbastanza incompleta, perchè altrimenti avrei continuato a perfezionare i mods senza mai rilasciarli. Continuo a credere che molte cose siano ancora migliorabili o da sistemare, spero comunque voi possiate gradire quello che ho fatto.

domenica 19 febbraio 2012

Stato dell'opera

Questo mese è stato disastroso. Ho avuto altri problemi di salute, e mi sono ripreso solo pochi giorni fa. Il PC si è beccato un virus e lo sto usando a metà, in attesa dell'inevitabile format o intervento esperto (grazie a Radrok per avermi permesso di salvare quanto possibile).
Inoltre, la nevicata più possente dal 1940 in questa zona d'Italia si è abbattuta su di me.
Di seguito riporto brevemente pensieri e considerazioni di questi giorni di agonia.

sabato 18 febbraio 2012

Ougon Musou Kyoku † CROSS

Rilasciato all'ultimo comiket, è l'espansione del gioco che ho tanto gradito l'anno scorso.
Inutile dire che ci ho gia perso un bel po di tempo giocandoci ^^

lunedì 30 gennaio 2012

Riepilogo del mese

Questo mese sono stato operato agli occhi (come qualcuno già sa), e la cosa mi ha reso impossibilitato a mettermi davanti allo schermo. Sono riuscito in ogni caso a procedere in questi giorni recuperando un po del tempo perso.

domenica 8 gennaio 2012

League of Legend - Ahri Cosplay - w.i.p.

Qualche tempo fa ha attirato la mia attenzione il rilascio di Ahri come nuovo personaggio di League of Legend; più precisamente, ho visto il concept art su qualche sito e mi è piaciuto.

sabato 7 gennaio 2012

Capodanno 2011


Ho avuto la fortuna di festeggiare il capodanno a Ferrara, dopo una lunga assenza. L'amico Stefano ha organizzato una bella festa nel suo ufficio con vista sul castello, quindi abbiamo assistito al famoso "incendio del castello" al calduccio, con temperatura glaciale all'esterno che non ha comunque impedito il formarsi del solito ammasso di gente.
L'ufficio era situato sul lato del castello che poteva ospitare meno gente, eppure la strada era colma; posso solo immaginare la quantità di persone nella piazza principale.