Bello, forse troppo. Purtroppo la sensazione che il gioco non sia all'altezza
di questo filmato cresce ogni giorno che passa. Speriamo in bene.
martedì 14 settembre 2010
domenica 5 settembre 2010
Screenshots part2
Mi sono accorto che Blogspot ama comprimere ulteriormente le immagini jpg che uploado, senza alcun motivo specifico. Proverò a convertirle in png, occupano di più ma almeno sono guardabili.
postata su nexus

postata su nexus

sabato 4 settembre 2010
giovedì 2 settembre 2010
BlazBlue Continuum Shift Limited
Grazie alle ferie, un pacco partito a luglio arriva allegramente a settembre.
Che bello vivere in Italia.
A parte questo, ho proceduto con lo spacchettamento della versione limited
del gioco che amo di più.
Le immagini purtroppo sono quel che sono, complice la scarsa illuminazione e la
macchina fotografica da buttare...ho già deciso che la cambierò al più presto
Pacco: fronte

Che bello vivere in Italia.
A parte questo, ho proceduto con lo spacchettamento della versione limited
del gioco che amo di più.
Le immagini purtroppo sono quel che sono, complice la scarsa illuminazione e la
macchina fotografica da buttare...ho già deciso che la cambierò al più presto
Pacco: fronte

lunedì 30 agosto 2010
Agarest Senki, the very nerd edition
mercoledì 25 agosto 2010
Noel Cosplay, again
domenica 22 agosto 2010
Animazioni 2, il ritorno
martedì 17 agosto 2010
giovedì 29 luglio 2010
Animazioni per i Compagni
---------questa guida è sorpassata, fare riferimento a quella più recente---------
lunedì 26 luglio 2010
La magia delle animazioni facciali
Girovagando tra i files, ho trovato un file .tri scaricato secoli fa su gagaga. Come ho fatto a non accorgermi prima che si trattava di una cosa essenziale?Questo tri creato da un modder Giapponese (presumibilmente Dryad) risolve il problema delle orribili animazioni facciali del gioco base. Da usare assolutamente, almeno per le ragazze. Imperial Custom Facegen
Installarlo è un gioco da ragazzi, basta sostituire il file .tri nella cartella contenente la mesh della testa alla quale si intende applicare le animazioni; ovviamente il file va rinominato con lo stesso nome di quello che si vuole sostituire.
I risultati sono questi:

Installarlo è un gioco da ragazzi, basta sostituire il file .tri nella cartella contenente la mesh della testa alla quale si intende applicare le animazioni; ovviamente il file va rinominato con lo stesso nome di quello che si vuole sostituire.
I risultati sono questi:

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