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lunedì 2 luglio 2012

Progetto in corso

Questo è il risultato di svariate modifiche all'idea di base. In principio volevo semplicemente costruirmi un semplice bikini basato sulle illustrazioni di uno dei miei disegnatori preferiti, Oyari Ashito


In corso d'opera, ho iniziato ad aggiungere pezzi di indumenti vagamente ispirati alle illustrazioni di
Jeffr e dei personaggi di Ibara. Alla fine ho deciso di tenere separate le 2 cose.


Non sono riuscito a fare altri screenshots perchè con 30 gradi il PC va in protezione dopo 1 minuto di Oblivion. Dovrei riuscire a finire questo modello e la sua variante "a breve".


martedì 26 giugno 2012

Scarpe (beta) e Fix per Black Dragon

Su richiesta di SJ ho ridotto il seno del modello. Per avere un'idea delle dimensioni, considerate quest'immagine di SJ.
Per ora, se volete utilizzare questa versione, dovete rinominare la mesh e sostituirla a quella già esistente.

Ho inoltre fixato (almeno temporaneamente) l'alone bianco intorno alle scaglie grazie al consiglio dell'utente Guilmonex. Sostituite le 2 textures a quelle del mod base.

trovate entrambe le modifiche nel seguente link:
Black Dragon Fix + Variation


Rilascio in versione provvisoria 2 paia di scarpe (che potete vedere in questo vecchio post) sotto richiesta degli utenti Ahrimansiah e Munce. Le scarpe hanno ancora qualche difetto, ma almeno potete iniziare a usarle.

BBShoes
password: baronbee

martedì 19 giugno 2012

Black Dragon: Released

Per le persone che lo stavano ancora aspettando (e per quelli che si sono dimenticati), dopo quasi un anno di lavorazioni varie, il Drago Nero.


Mi sono accorto che, più tentavo di migliorarlo, più problemi comparivano...inoltre mi ero gia stancato da tempo e volevo passare ad altri progetti. Purtroppo le scaglie controluce hanno uno strano contorno bianco che vorrei eliminare. In ogni caso dovrei riuscire a finire gli altri draghi più velocemente usando le risorse di questo modello.



Ho provato ad inserire un effetto sporco ai piedi, visto che in genere camminando scalzi ci si sporca. In pratica si tratta di una mesh aggiuntiva (come le unghie delle mani che uso negli altri vestiti), e può essere rimossa. E' possibile cambiare la texture, mettendo magari altri tipi di sabbia, sporcizia, oppure altre cose più macabre come macchie di sangue.


Un altro paio di immagini che ho fatto mentre provavo il modello. Come al solito Blogspot riduce le immagini di dimensioni superiori a 1600x900 automaticamente, con risultati abbastanza scarsi. Cercherò di postare gli originali su deviant art



Credits:
Raiar, MKsang, Robert, NPR, Tona

Dedicato a:
Ktool, SJ, Umpa, e le altre persone che stavano aspettando il mod

Download v1
pass: baronbee

Nel file ho inserito anche la coda non rigged allo scheletro (per chi ha problemi con le animazioni) e un paio di sopracciglia che potete usare come base per le vostre modifiche.
Per favore segnalate qualsiasi problema, non ho avuto nemmeno il tempo di testare il file .esp quando ho impacchettato tutto.

lunedì 21 maggio 2012

Aggiornamenti

Avevo intenzione di rilasciare almeno un drago questo fine settimana, di seguito alcuni screenshots.
Umpa mi ha fatto notare come lo stacco tra la parte umana e quella mostruosa fosse troppo netto, così ho tentato di inserire delle scaglie in tutti i punti di "attacco". Il risultato è questo.

mercoledì 9 maggio 2012

Anubis: aggiornamento

Sono ormai 2 giorni che tento di uploadare il file su 4shared, ma i server sono down, almeno da quello che mi dice il sito.
Sto cercando un sito di upload alternativo il più possibile accessibile a tutti.
Ho deciso di usare temporanemante Mediafire per l'upload, anche se so che purtroppo in alcuni stati non è accessibile: si tratta comunque di una soluzione temporanea.

Link v beta
Password: baronbee

Il mod contiene la versione nelle foto, più una versione del vestito completamente umana. Nella fretta non ho inserito la versione della corona "normale", quindi è presente solo quella per le razze x117-mini.
Prego segnalate qualsiasi problema.


P.S. Ho risposto alle persone che mi hanno contattato con messaggi qui sul blog.
Mi scuso come sempre per il ritardo, non ho controllato la pagina dei messaggi da un po di tempo.
Se avete scritto un messaggio sul blog e aspettavate una risposta, ora la doveste trovare

lunedì 7 maggio 2012

Anubis

Sono sempre stato appassionato alla mitologia, di ogni tipo e provenienza, ma non ero al corrente di tutto un genere di illustrazioni basate appunto su mostri e divinità (eventualmente modificate in qualcosa di più gradevole dell'originale).
Ho scoperto di divertirmi più del previsto a creare vestiti e razze basate su illustrazioni trovate in rete.
A parte Ahri e i Draghi (che sono ancora in lavorazione), ho deciso di ricreare qualcosa di simile al dio Anubis in versione monster girl.

martedì 3 aprile 2012

Ahri - versione ridotta

Come richiesto da Room207, la versione del vestito di Ahri col seno più piccolo
Download qui
Password: baronbee
Inserirò questa versione nella prossima revisione del Bayou.

Non mi sono dimenticato delle scarpe, arrivano anche quelle.

Breve soliloquio sui Saves

Volevo spendere 2 parole riguardo i saves che uso per i miei personaggi/npc, visto che in più di una persona mi ha chiesto informazioni al riguardo.

lunedì 2 aprile 2012

Draghi 2: la vendetta

Purtroppo non sono riuscito a toccare il blog per 2 settimane (come al solito), mi sono concentrato a portare avanti qualche progetto tra cui quello dei draghi.
Qualche utente (tra cui Ktool di moder team) mi ha chiesto che fine ha fatto il modello del drago nero...quel drago sarebbe quasi pronto, ma nel frattempo avevo intenzione di farne qualcun altro :)
Questo è per esempio il Drago Verde, mite e pacifico, pesantemente corazzato ma goffo e lento. Questo drago ha a disposizione solo la lunga coda per la sua autodifesa; è sprovvisto di arti aggiuntivi e di ghiandole per il fosforo,

domenica 18 marzo 2012

The Bayou

Preambolo: no, non ho smesso col modding, anzi ho intenzione di continuare per un bel pezzo. Non ho intenzione di passare al modding di Skyrim al momento, non mi piace il gioco, non mi piace il fotorealismo, non mi piace la scarsa compatibilita coi programmi che uso al momento per moddare. Mi limito a seguire il modding di Skyrim grazie alle informazioni dei miei compari.

Rilascio, dopo un'attesa di mesi, la prima raccolta dei miei mods. Purtroppo non ho avuto tempo di migliorare il vecchissimo cosplay di Iroha, ne di finire il vestito del Drago in lavorazione. Aggiungerò questi ed altri vestiti (sui quali sto gia lavorando) nella prossima versione.
Sottolineo che ho deciso di distribuire la versione corrente, abbastanza incompleta, perchè altrimenti avrei continuato a perfezionare i mods senza mai rilasciarli. Continuo a credere che molte cose siano ancora migliorabili o da sistemare, spero comunque voi possiate gradire quello che ho fatto.

lunedì 30 gennaio 2012

Riepilogo del mese

Questo mese sono stato operato agli occhi (come qualcuno già sa), e la cosa mi ha reso impossibilitato a mettermi davanti allo schermo. Sono riuscito in ogni caso a procedere in questi giorni recuperando un po del tempo perso.

domenica 8 gennaio 2012

League of Legend - Ahri Cosplay - w.i.p.

Qualche tempo fa ha attirato la mia attenzione il rilascio di Ahri come nuovo personaggio di League of Legend; più precisamente, ho visto il concept art su qualche sito e mi è piaciuto.

lunedì 5 dicembre 2011

Un Drago Spaventoso W.I.P


Questo è un progetto iniziato mesi fa: vedere i nuovi draghi in Skyrim mi ha fatto tornare voglia di finire i miei pericolosissimi e cattivissimi draghi. Il progetto iniziale era quello di creare una razza di semi-draghi basata su alcuni disegni di Monster Hunter; Il progetto base consisteva nei draghi nudi, cioè solo le parti del corpo "mostruose".
Non ho ancora terminato, ci sono svariate cose da sistemare, ma il risultato dovrebbe essere più o meno quello finale.

Seguendo la mini-storia che ho creato (Lore!) il "vestito" con cui questo drago è coperto si compone di catene, con il quale è stato tenuto in prigionia (per molto poco tempo in realtà), e di cianfrusaglie che ha raccolto dalle povere vittime di passaggio.
Il nome di questo drago è Fenrir; si tratta di un terribile drago nero, compensa la mancanza di ali con la possente muscolatura ed il suo alito di fuoco. E' molto, molto cattiva!
Le piace collezionare oggetti lucenti (come a tutte le ragazze :3 )

domenica 20 novembre 2011

Skyrim, e aggiornamenti...

Ho finito di sistemare Noel e 7Sisters, e sto rilavorando altri 2 vestiti. Mi sono reso conto di quanti problemi abbiano ancora i miei mods...

Riguardo Skyrim, l'ho acquistato ma non ho ancora intenzione di installarlo. Personalmente non vedo quelle migliorie drastiche che mi avrebbero dovuto convincere ad effettuare il passaggio a questo nuovo gioco.
Gli effetti di post processing non sono miracolosi (siamo ai livelli di OBGE), e la sensazione è la stessa di Oblivion appena installato. Speravo (invano) che i signori della Bethesda non avessero ignorato gli anni di modding di Oblivion, e che avrebbero implementato almeno parte di quello che era stato mostrato, come una maggior cura per l'aspetto dei personaggi ad esempio.
Invece, i modelli dei personaggi sono tutt'altro che ben definiti (vedi i capelli con 2 poligoni), tutto è abbastanza cupo e fotorealistico (alla Fallout3), e la cosa non mi attrae per nulla.

lunedì 7 novembre 2011

Progresso...

"Oggi la rivoluzione va a rilento."
Stavo sistemando Noel cosplay e 7Sisters, sistemando bugs, aggiungendo high heels e supporto BBB.
Poi, ho avuto la malsana idea di visitare SHY nell'attesa che Blender finisse i suoi vari ed estenuanti scripts per il weight copy: ho trovato questo save (ups31580) che mi ha costretto a dedicargli più tempo del previsto.
Grazie!

mercoledì 2 novembre 2011

33.333 hit

Grazie a tutti, non avrei mai creduto di riuscire a raggiungere questo numero di visite.
Vedere che la gente gradisce quello che faccio mi da lo stimolo per continuare.

martedì 25 ottobre 2011

Yggdrasill - Rilasciato

Innanzitutto, ho usato questo nome per il vestito perchè... era il nome di lavorazione, e non avevo tempo di cambiare tutti i percorsi dei files Nif... inoltre lo preferisco in ogni caso.
Rilascio questa versione provvisoria, nella speranza di finirla presto. Ci sono una serie di cose da sistemare, come gli ornamenti per la testa in versione standard e le animazioni delle farfalle, che vorrei aggiungere.
Tra le altre cose, ho sfruttato l'occasione per provare le Narae Pose 2, che sono stupende.
Sotto consiglio di Umpa, ho inoltre provato DanceSynchronizator 4: questo è il mod, non troppo user friendly, col quale Sizustar e altri modders realizzano i loro video.


lunedì 26 settembre 2011

D&D Shadow over Mystara: Drow Elf - Rilasciata

Un mod molto semplice ottenuto velocemente. D'altra parte non è che il soggetto originale avesse molti dettagli.


mercoledì 21 settembre 2011

Hanzo Clothes - Rilasciata

Ho deciso di rilasciare questo progetto perchè al momento ho altre prorità, forse in futuro lo ritoccherò ma anche così non dovrebbe essere male. Ho rielaborato completamente le spalle, c'è qualche problema di clipping in certe posizioni.

lunedì 19 settembre 2011

Aggiornamenti

Sto per rilasciare un paio di progetti, anche se non perfetti al 100%, perchè preferisco procedere con altre idee che mi sono venute in mente; ho intenzione di sistemare eventuali bugs in futuro, quando rilascerò un pacco completo dei mod aggiornati (BBB, high hells e quant'altro).

Nel frattempo, sengalo che l'amico Umpa ha finalmente deciso di aprire il proprio blog ^^